ATG赤三國深度評比|三國戰場Scatter魔王免費遊戲與100轉實測

ATG赤三國深度評比|三國戰場Scatter魔王免費遊戲與100轉實測

三國的戰場從來不缺煙硝與謀略,ATG赤三國把這個多年來經典不敗的主題搬到消除型電子老虎機的盤面上,讓玩家在武將圍繞的5×5盤面裡追逐倍數與Scatter魔王,ATG電子實測記錄赤三國老虎機選台機制、符號賠率與百轉後的餘額變化,讓想下手的玩家在進場前可以先看!

歷史上最經典的三國場景被頻繁融入各種遊戲中,但很多遊戲都只是換個武將皮膚套進傳統連線玩法,美術到位、機制卻沒什麼新意,ATG電子赤三國老虎機是消除型設計,5×5的寬盤面配上可以查數據自由選台的機制,玩法本身跟一般電子老虎機不太一樣,這次實測一次分析ATG赤三國的資訊、選台怎麼選、符號賠率怎麼算、免費遊戲跟神秘寶箱的實際狀況,讓想玩的玩家可以提早先做好心理準備。

ATG電子赤三國的主題與畫面

進到ATG電子赤三國的主畫面,可以看到左右兩側各站著一個角色,一個是黑甲配長劍的重武將造型,另一個是身穿白袍手持竹簡的文官,充滿濃濃的三國氣氛,赤三國盤面背後是模糊城樓輪廓加上火焰背景,整體走暗色系,視覺上很沉穩;配樂的部分,ATG電子赤三國主使用的是低頻鼓點加上金屬碰撞聲效,旋轉過程中有類似戰鼓的音效貫穿,觸發消除時的音效比背景樂更明顯,這個搭配方式跟一般老虎機的EDM或清脆音效走的路線很不同,符號設計也是以三國有關的主題為主,玉璽、羽扇、劍、運弩這些古典器物的圖像辨識度高,不同賠率的玉珮符號用顏色區隔,視覺上一眼就能看出哪個賠率高、哪個比較常見。

赤三國的盤面是5軸5列,比多數消除型機種常見的5列6排更接近正方形,視覺上符號密度偏高,第一次進場的玩家可能需要幾轉適應這片盤面的訊息,上方跑馬燈同步顯示GRAND、MAJOR、MINOR、MINI四個彩金的即時數值,測試當下GRAND累積已達228,300以上,這個數字在掛機過程中持續緩慢增加,可以觀察到彩金在每局結束後都有些微的上下浮動,跟ATG其他以古典神話或動物為主題的機種相比,赤三國在視覺主題上很出色,畫面幀率在測試期間全程穩定,符號消除的動畫跟特效銜接流暢,沒有卡頓,整體畫面的很精緻,美術細節花了不少功夫。

ATG電子赤三國遊戲畫面
ATG電子赤三國遊戲畫面

本文內容僅供資訊參考,遊戲具有隨機性,任何結果均無法保證,請理性娛樂,勿超出個人可承受範圍。未滿18歲請勿參與任何博弈活動

赤三國消除玩法與分數計算方式

ATG電子赤三國屬於消除型玩法,盤面上任意位置的相同符號只要達到觸發數量就會消除並取得賠分,遊戲說明頁面明確標示「盤面上任意位置均支付」,也就是符號不需要排在特定軸或特定路線上,只要同一種符號達到最低數量限制就可以計分,計算公式是單次押注÷20,再乘以該符號的賠率,舉例來說押注1元,消除12個最高賠率的玉璽符號,贏分等於(1÷20)×1000=50分。這個公式看起來複雜,其實是先把押注縮小20倍,再用這個基礎數字乘上符號賠率,用舉例方式理解比直接看公式更簡單,也方便玩家在進場前先估算不同押注金額下的理論得分範圍。

消除完成後,若赤三國老虎機盤面仍有符號可以繼續累積消除,流程就持續進行直到盤面上沒有符號可消除為止,當所有可消除的符號清完,這一輪產生的倍數符號會相加形成總倍數,最終贏分等於基礎贏分乘以總倍數。操作過程中觀察到,多數局次在消除一到兩輪後盤面就補入新符號結束,連消四輪以上的情況在百轉測試過程裡並不常見,倍數累積效果要真正發揮需要靠連消觸發,如果一局只消除一輪就結束,倍數幾乎沒有機會疊出夠大的數字。

ATG電子赤三國符號賠率與Scatter魔王

高分武器符號賠率

赤三國的賠率表把符號分成兩個賠率等級,上層是以武器和重要道具為主的高賠率符號,賠率最高的是玉璽,12個以上可以拿到1000倍賠率,10至11個是500倍,8至9個是200倍;羽扇次之,12個以上500倍,10至11個200倍,8至9個50倍;劍排第三,12個以上300倍,10至11個100倍,8至9個40倍;接著是運弩符號,12個以上賠240倍,低門檻8至9個只有30倍;黃玉珮的最高賠率是200倍,紅玉珮最高則是160倍,這幾個符號的賠率級距差異很大,高門檻跟低門檻之間相差幾倍到十幾倍。

ATG電子赤三國賠率符號
ATG電子赤三國賠率符號
赤三國高賠率符號一覽
符號 8–9個 10–11個 12個以上
玉璽 ×200 ×500 ×1000
羽扇 ×50 ×200 ×500
×40 ×100 ×300
運弩 ×30 ×40 ×240
黃玉珮 ×20 ×30 ×200
紅玉珮 ×16 ×24 ×160
賠分=(押注÷20)×賠率

低分玉珮符號賠率

低賠率那一組以不同顏色的玉珮符號為主,紫玉珮12個以上賠100倍、10至11個20倍、8至9個10倍;藍玉珮12個以上80倍、10至11個18倍、8至9個8倍;綠玉珮三個門檻分別是40倍、15倍、5倍。這組符號在盤面上出現的頻率明顯比高賠率符號高,實測過程中大部分有得分的局次都是靠這幾種玉珮帶來基礎分數,用最低門檻的情況算,8至9個綠玉珮押注1元只得0.25分,扣掉押注本身就已經是虧損,低賠率符號要真的有賺頭,數量門檻至少要拉到12個以上,或者靠當局的倍數住一臂之力,不然零星消除一兩次通常是在慢慢吃掉本金。

Scatter魔王觸發免費遊戲條件

Scatter符號在赤三國裡的圖案是一個金色的「魔王」標誌,觸發條件按照數量分三個等級,4個Scatter贈60次免費遊戲、5個贈100次、6個贈2000次,這個2000次的數字跟一般常見的5至30次差距懸殊,基本上觸發之後可以跑相當長一段免費局次,但前提是6個Scatter同時出現在盤面上,在5×5共25個符號位置的盤面裡,同時有6個Scatter出現的機率顯然偏低;觸發60次以上的免費遊戲,在機種設計上通常代表累積效益也需要夠多的局次才能完整發揮,光是60次就已經是一場不短的免費遊戲過程,若觸發2000次,實際跑完需要的時間很可觀,實測過程百轉內Scatter從未出現超過兩個。

赤三國老虎機倍數累加與神秘寶箱

倍數符號累加成總倍數

ATG電子赤三國的倍數機制跟符號消除的流程有關,一局旋轉結束後,若盤面上的同種符號持續觸發消除,每一波消除過程中產生的倍數符號都會保留,等到盤面上再也沒有符號可以繼續消除,這些累積的倍數符號才會相加變成總倍數,最終贏分的計算是把所有消除得到的基礎贏分乘上這個總倍數,才是真正入帳的分數,所以最終得分在盤面靜止之前都還有變數,每一輪新的符號消除都可能讓總倍數往上疊加,倍數要發揮效果,需要同一局內連續消除多輪,如果一局只消除一輪就結束,倍數累積就相當有限,實測赤三國老虎機時觀察到,連消能持續三輪以上的情況很少,多數局次一輪消除後盤面補入新符號,倍數累加的效果幾乎沒有。

神秘寶箱

神秘寶箱是ATG電子赤三國電子老虎機另一個在未中獎時仍有機會產生得分的機制,任何一局沒有中獎的旋轉都有機率觸發神秘寶箱,觸發後拿到的分數與下注金額有關,下注越高獲得的分數越多,這個機制在主遊戲長期沒有消除觸發的冷感期間,提供一個隨機緩衝,讓玩家不必每一局都必須靠消除才能有任何得分,對於押注金額較高的玩家來說,神秘寶箱的補貼效果更明顯,觸發機率本身屬於隨機性質,沒有固定的冷卻時間或週期規律可循,所以也不存在「每隔幾轉必觸發」這類規律,實測過程中神秘寶箱百轉全程未出現,無法直接對比不同下注金額下的觸發差異,也無從判斷觸發頻率的實際表現。

ATG電子赤三國JP彩金四階條件

赤三國的JP彩金分四個等級,從高到低是GRAND、MAJOR、MINOR、MINI,對應觸發條件分別是盤面出現5個、4個、3個、2個相同的JP符號,盤面上出現2個以上相同符號即可獲獎,限制比一般要求整軸連線的傳統機種低,但也要看當下盤面的符號分布能不能配合,MINI的門檻只需要2個相同JP符號,基本上是四個等級裡最容易碰到的,但測試過程中JP符號本身的出現頻率並不高,盤面上同時出現超過一個JP符號的情況在百轉測試裡幾乎是偶發事件,和消除型符號相比存在感明顯更低,這也讓四階彩金的實際觸發難度比看起來更高。

赤三國電子老虎機選台機制

進入ATG電子赤三國電子老虎機之後,右側有一個顯示當前機台號碼的按鈕,點開可以進入選台介面,介面列出所有可選機台並在每台下方顯示當前的得分率百分比,這個數字代表該機台的歷史賠付率,數字高代表這台近期賠付比例高,數字低則相反,實測過程中發現機台得分率分布幅度相當大,部分機台標示超過400%,也有機台低於70%,差異懸殊,選台介面還提供「顯示全部」和「顯示空台」兩個篩選按鈕,「顯示空台」可以過濾掉已有玩家進場的機台,讓玩家更快找到目前無人佔用的機器,對於不想跟人搶台的玩家來說是個實用的篩選功能,在機台選擇上省去不少時間。

選定機台後,介面底部還能查看這台的詳細資訊,包含今日得分率、近30天得分率、未開轉數、前一轉開獎轉數和前二轉開獎轉數,本次赤三國實測選擇的是120號機台,今日得分率449.96%,近30天累積的總下注金額約40,759,031,近30天得分率96.19%,這兩個數字的落差說明今日短期數據跟長期走勢之間存在相當大的偏差,不能只看其中一個指標就做決定,未開轉數37轉、前一轉60轉開、前二轉39轉開,這些數字讓玩家在進台前就能對這台的近況有基本認知,不需要盲目進場,選台之後還有60分鐘的鎖定機制,24小時內只能鎖定同一台兩次,這個設計讓玩家不必擔心選好的機台被搶走,但也要衡量清楚再決定是否進場,因為鎖定次數有限制,用完當天就不能再鎖定同一台。

ATG電子赤三國可以自由選台
ATG電子赤三國可以自由選台

ATG電子赤三國實測紀錄與體感

本次測試赤三國老虎機的起始點數是200,押注設定1元,啟動自動轉100轉,最終剩餘約174.95點,扣掉100轉的押注成本,整場虧損了25點左右,流失幅度算中規中矩,但100轉過程中沒有觸發任何免費遊戲,也沒有出現神秘寶箱,JP彩金同樣全程未中,主要得分來源是主遊戲裡的零散消除,集中在中低賠率的玉珮符號,偶爾夾雜一兩次較高賠率的符號消除,但單次得分不太有辦法回本,印象比較深的幾局是出現連消兩輪的情況,盤面清了一輪之後補進的符號剛好又觸發消除,但第二輪結束後盤面就沒了,分數最終還是回落到小得分的範圍,沒有累積多少。

ATG電子赤三國實測淨輸贏
ATG電子赤三國實測淨輸贏

ATG電子赤三國整場100轉的體感,我認為視覺和音效比較特別,三國風格的美術很用心,武將人物造型細緻,盤面符號各有主題感,消除動畫跟特效的流暢度在測試期間全程沒有出現問題,配樂的戰場氛圍感也很明顯,金鼓聲和兵器音效搭配消除觸發的時機,整體聽起來比一般機種更有沉浸感,就算長期玩下來也不會覺得煩躁,但消除型玩法的核心吸引力在於連消爆發,百轉測試裡始終沒有跑出讓人停下來看的局次,不靠免費遊戲、不靠JP、也沒有神秘寶箱出來緩衝,冷感期拉得相當長,玩下去的驅動力主要靠視覺,ATG電子赤三國適合喜歡三國主題、能接受偏靜態體感的玩家。

赤三國|百轉實測數據
起始點數 200 點
押注設定 1 元/轉
測試轉數 100 轉(自動轉)
最終餘額 174.95 點
盈虧 -25.05 點
免費遊戲觸發 未觸發
神秘寶箱觸發 未觸發
JP 彩金觸發 未觸發
主要得分來源 主遊戲低賠率玉珮消除
選台機台 120 號台
今日得分率 449.96%
近 30 天得分率 96.19%
本次測試數據如實記錄,遊戲結果具隨機性,不代表每次進場結果

本文內容僅供資訊參考,遊戲具有隨機性,任何結果均無法保證,請理性娛樂,勿超出個人可承受範圍。未滿18歲請勿參與任何博弈活動。

ATG赤三國深度評比相關QA

ATG電子赤三國是什麼類型的遊戲?

赤三國是ATG出品的消除型老虎機,5軸5列盤面,任意位置相同符號達最低數量門檻即計分,不需要連線,採倍數符號累加機制計算最終贏分。

赤三國電子老虎機怎麼觸發免費遊戲?

Scatter魔王符號4個觸發60次、5個觸發100次、6個觸發2000次免費遊戲,門檻數量越高贈送的免費局次越多。

ATG電子赤三國神秘寶箱怎麼拿到?

赤三國老虎機任何一局沒有中獎的旋轉都有機率隨機觸發神秘寶箱,觸發後的得分與當局下注金額有關,下注越高所得越多,但觸發本身沒有固定週期。

赤三國老虎機可以自由選台嗎?

可以,ATG電子赤三國電子老虎機提供選台介面,玩家可以查看各機台今日得分率、近30天得分率、未開轉數與前兩轉開獎轉數,選定機台後可鎖台60分鐘,24小時內每台限鎖兩次。

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